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チーム&役割のご紹介

制作パーツ
  • ゲーム企画
  • ゲームの面白い要素を構想して方向を設定します。基本的な背景設定とキャラクター設定、シナリオのような世界観を根拠にした興味深いストーリーを作る作業からゲームプレイを通じた面白さを数値的に設計する作業まで、全般的なゲームの姿を構築する作業をします。細部的にはコンセプトデザイン、レベルデザイン、UIデザインチームに区分されます。
  • ゲームグラフィック
  • 企画設定に合う適合したキャラクターや背景など、ゲームに登場する全てのゲーム要素達を描き出します。リアルで迫真感ある動作や華麗な魔法効果も全てグラフィックチームの手を経て完成されます。細部的には原画チーム、キャラクターモデリングチーム、背景チーム、モーションチーム、F/Xチーム、実機映像チームなどに分けられています。
  • ゲームプログラム
  • PCやコンソールでゲームが駆動されて進行できるようにする一連の作業をします。より良いゲームプレイ環境のための運営システムとの相性、AIとネットワークプログラム作業も行います。クライアントプログラムチーム、AIプログラムチーム、サーバープログラムチームなどで構成されています。
  • エンジンプログラム
  • ブルーサイドでは「BLUESIDE Engine」と名付けられているゲームエンジンを開発している別途のエンジンプログラムチームを運営しています。ゲーム制作をより効率的に進行することのできる色んな制作ツールを開発及びアップグレードしていて、低いスペックのハードウェアで数多くのキャラクターが登場しても円滑なプレイが可能になる独自の技術を構築しています。
  • Quality Assurance
  • ゲーム市場の流れに対して深い理解とセンスを持っている専門人力で構成されています。ゲームの品質保証のための開発過程での「欠陥」を見つけ出す役割とともに、より高い完成度のための絶えない提案を主な業務としています。
  • UI
  • ゲーム内のアイコン、メニュー、コントロールなどユーザーが目で確認できる全ての要素と、それを通じてユーバーが感じて考える総体的な経験を制作します。デザインの面では美しいながらも使いやすいユーザーインターフェースを提供することで、ユーザーの満足度を極大化するための努力を続けています。
  • サウンド
  • ゲームの中で必要になる全てのサウンドを創作して適用する作業をします。企画、グラフィック、UI、映像など、ゲーム制作のために必要になる視覚的な要素の上に聴覚的な要素を重ねて、サウンドでゲームの楽しさを極大化する作業をしています。
事業パート
  • 事業部
  • 世界の各地域とゲームサービス契約を締結する業務から現地で円滑なサービスが進行されるようにパートナー達と協調してプランを立て、これを具体化する全般的な業務を進行します。現地の市場を分析して特性を把握し、ゲーム開発に反映できるようにゲーム制作パーツと周期的に話し合いながら業務を進めています。細部的には韓国、日本、中華圏、北米、ヨーロッパ、東南アジア地域を担当する人力で構成されています。
  • 広報室
  • ブルーサイドで開発しているゲームと会社のビージョンを主な材料にしてグローバルPRのための全般的な計画を立ててこれを実行します。ゲームと会社ホームページの制作と運営、ゲームのトレーラー映像制作の業務も並行して行っています。
  • 経営支援室
  • ブルーサイドの財務会計及び人事総務業務を担当しています。